3डी एनिमेशन के मूल सिद्धांत

MONIKA ACHARYA
By -

 65% लोगों को विज़ुअल लर्नर माना जाता है। यह समझना आसान है कि मस्तिष्क को प्रेषित अधिकांश जानकारी (90%) दृश्य है। यह पाठ की तुलना में दृश्य सूचनाओं को बहुत तेजी से (60,000 गुना तेज) प्रसारित करता है। इसलिए यह आश्चर्य की बात नहीं है कि वर्तमान में ऑनलाइन उपलब्ध संचार और जुड़ाव के लिए वीडियो सबसे लोकप्रिय माध्यम हैं।

3डी एनिमेशन का उदय:-

ब्रांड्स के लिए शोर में कटौती करना और अपने संदेश को अपने लक्षित दर्शकों तक पहुंचाना कठिन होता जा रहा है। आज ऑनलाइन बहुत सारे वीडियो उपलब्ध हैं। गौर करने के लिए आपके पास कुछ अतिरिक्त होना चाहिए। यहीं पर एनिमेटेड 3D सामग्री आती है।



उपभोक्ताओं की खरीदारी यात्रा के बाद के चरणों में उनकी पसंद को प्रभावित करने के लिए एनिमेटेड दृश्य-श्रव्य सामग्री को बहुत प्रभावी दिखाया गया है। इस प्रकार की सामग्री अन्य विज़ुअल्स की तुलना में अधिक प्रभावी होने के कई कारण हैं।


एनिमेटेड वीडियो दर्शकों का ध्यान आकर्षित करने और बनाए रखने में प्रभावी होते हैं। वे दर्शकों के साथ प्रतिध्वनित होते हैं और दर्शकों के बीच बातचीत को चिंगारी देते हैं।

ब्रांड एनीमेशन के माध्यम से जटिल विषयों को बेहतर तरीके से सरल बनाने में सक्षम हैं। आप एक 3डी सिमुलेशन का उपयोग करके विभिन्न अवधारणाओं को दिखाने में सक्षम हैं जो अन्यथा अन्य दृश्यों के साथ असंभव होगा।

विज़ुअलाइज़ेशन एक तकनीक या उत्पाद को संप्रेषित करने और उनकी विशेषताओं और लाभों को दिखाने का एक शक्तिशाली तरीका है।

वे मजाक कर रहे हैं।

वे किसी भी चीज के बारे में हो सकते हैं।

वे उत्पादन करने के लिए लागत प्रभावी हैं।

सफल 3डी एनिमेशन के सिद्धांत

सिर्फ इसलिए कि एनिमेटेड दृश्य-श्रव्य सामग्री इतनी लोकप्रिय है इसका मतलब यह नहीं है कि आपका व्याख्याता वीडियो सिमुलेशन आपके दर्शकों के साथ तुरंत हिट होगा। इसकी सफलता सुनिश्चित करने के लिए दृश्य-श्रव्य सामग्री के उत्पादन में विचार करने के लिए विभिन्न दिशानिर्देश हैं।


गुणवत्ता और फोटोरियलिस्टिक एनिमेशन- एक गुणवत्तापूर्ण 3डी एनिमेशन बनाना इसे एक फोटोरियलिस्टिक अनुभव देने के लिए महत्वपूर्ण है जो इसे जीवन में लाता है। यह अधिक विवरण लेता है, प्रकाश पर ध्यान देता है और यथार्थवादी सामग्री का उपयोग करता है और यहां तक कि वस्तु की सतह पर प्रतिबिंब भी जोड़ता है।

प्रत्याशा - यह सिद्धांत दर्शकों को एक आंदोलन होने से पहले ही उसकी उम्मीद करने में मदद करता है, उदाहरण के लिए, कदम उठाने से पहले चरित्र के पैर की एड़ी को जमीन पर दबाना। प्रत्याशा दृश्य-श्रव्य सामग्री एनीमेशन को अत्यधिक रोबोटिक दिखने से रोकने में मदद करती है।

अतिशयोक्ति - इसका उपयोग एनीमेशन में पात्रों को अधिक ऊर्जा देने के लिए किया जाता है। उदाहरण के लिए, चरित्र क्या कर रहा है, इस पर ध्यान आकर्षित करने के लिए अतिशयोक्ति का उपयोग पोज़ में किया जा सकता है।

मंचन - इस सिद्धांत में वीडियो में वस्तुओं और पात्रों का स्थान शामिल है। यह दर्शकों को कहानी और उसमें पात्रों की भूमिका को समझने में मदद करता है। इसमें टाइमिंग, सेटिंग और सिनेमैटोग्राफी शामिल है।

समय - समय महत्वपूर्ण है क्योंकि यह निर्धारित करता है कि छवियां कितनी तेजी से चलती हैं और कितनी देर तक वे एनिमेटेड वीडियो में स्थिर रहती हैं। किसी चीज़ को गति देने से ऊर्जा, हल्कापन या गति की भावना पैदा करने में मदद मिल सकती है। किसी चीज़ को धीमा करने से गुरुत्वाकर्षण, द्रव्यमान का आभास होता है और छवि में वज़न जुड़ जाता है।

ठोस आरेखण - यह एक छवि बनाने के लिए उपयोग किया जाने वाला सिद्धांत है जैसे कि यह त्रि-आयामी था, भले ही इसे द्वि-आयामी सतह पर बनाया गया हो। यह सिद्धांत छवि को वजन, संतुलन और गहराई देता है।

EXTERNAL LINKS:-

weheartit.com

disqus.com

coub.com

blurb.com

fliphtml5.com

coolors.co